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초고수 참새공략
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유용한 내용이 포함되어 있는 것 같아서 가져왔어요 ~
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안녕하세요.
제가 지금 보여드리는 공략은 초고수 참새 입니다.
말그대로 고수들이 하는 참새 플레이 혹은 할수있는 플레이죠.
정석전을 기준으로 썼습니다
일단 많은분들이 공감하지 못하는 공략으로 글을 쓰게된점 양해 부탁드리며 공략 시작하도록하겠습니다.
일단 고수에대해 정의를 내리도록하죠
적어도 제가 생각하는 고수란 10킬 0뎃을 하는 참새가아닌(이럴수도 있겠지만)
순전히 ' 팀이 승리할 수 있도록하는 참새 ' 입니다.
광범위하다 그럴분들도있겠지만 제 공략에 그이유가 담겨있으니 고수, 혹은 자기가 중수라고 생각하시는분들은
고수로 거듭나기위해 도움이 될수있을것입니다.
물론 제글은 고수들끼리의 정석전을 기준으로합니다.
스킬은 족 - 브렛 - 족 - 바람 - 족 - 영비 - 바람 - 바람 - 브렛 ~~~
바람을찍는 이유는 기동성, 브렛을찍지않는 이유는 이미 4렙 이후에는 래퍼와 메두를 단둘이서 대면하기 힘든 타이밍,
5렙때 브렛을찍는다해도 쓸곳이없습니다.
이속을 올려주는편이 낳습니다. 또한 라인케를낚을때로 우리편의 라인케가 도와주면 필킬이므로 브렛의 스킬레벨이 낚시의 성공여부를 결정짓는것이 아니기때문입니다.
[ 1 ] 초반 낚시
사실 메두사는 낚기어렵습니다. 그 이유는 단하나 " 뱀 " 고수 메두라면 뱀정이좋기때문에 왠만한 경로로는 불가능합니다.
메두사를 낚을수있는경우는 단 한 방법
1. 나참이 먼저 메두사를 발견하며 2. 래퍼의 지원이 절대 없고 3. 나참과 메두사이에 뱀이 없을시
3가지를 모두 만족해야합니다.
3가지중에 하나라도 안되면 일단 실패 or 래퍼의 지원
때문에 사실상 이럴때 참새의 판단력은 상황에따라다릅니다.
저는 초반 크립경쟁에서는 래퍼를 가는게 낳다고 봅니다.
빠른중타가 위험하지만 안전한 라인케들의 성장도중요합니다.
래퍼를 만났을때는 일단 불족을 해주시며 이때 루시는 1 ~ 2초만에 달려옵니다.
(입카 등등 ㅈㅅ 반응빠른루시 충분히 가능)
타 공략에서는 불족 4 평타 파장이면 죽는다어쩐다하지만 실상 만피래퍼드는 루시가 뻘짓하지않는이상 못죽입니다.
루시가 지원을 왔다는전제하에 참새의 플레이입니다.
루시가 힐을 주겠죠
래퍼 체력이 100이상이고 생각이 있는 래퍼드면
새빽텝,치즈,빽텝을꽂고 방화를 맞은 나참은 포를타게됩니다.
이는 선치즈를빨아도 별다를게없습니다.
그렇기때문에 나참은 루시가 오기전에 루시의 반응에따라 판단을 내려야합니다.
헥스가 걸렸는데 바로 루시가 텔포를 탄다면 버리고 중앙타워 or 아래타워로 도망치도록합니다.
불족을 하던중 바로 캔슬을하고 도망을 치라이겁니다.
그이유는 어쩌피 래퍼드는 루시가 텔포타는 3초동안 움직이지못하며
충분히 도망칠 시간 or 한명만 포탈을 탈시간을 벌기때문입니다.
만약 루시가 불족까지완료했는데 그제서야 텔포를타면 당연히 죽여야겠지요
이래저나 나참은 크립에 이길수가 없습니다. ( 운이 억세게 좋지않으면 )
*동이 왔을경우
둘다포
없음 그냥죽던지 오더잘못임 나이샤한테 욕하셈
여기까지의 공략은 나이샤도 동일한 공략입니다.
라인케낚시는 그냥 족쇄만 해주면 끝입니다 근데 예외가있습니다.
*칸젤이 소울을 깔았을때 대처법
1. 안티빨지않는다.
2. 칸젤 디펠을 광클한다.
3. 칸젤 헥스가되면 안티를먹고 불족한다
안티를빨면 칸젤은 디스펠 나참은 디스펠 + 헥스
즉 칸젤의 반응이 어쩔수없이 빠르게되고 노안티 소울에서의 칸젤잡기는 불가능해집니다.
어쩌피 헥스를할때까지 아무리 칸젤이 발광을해도 1000 이라는 에너지를 깍을수 없기때문에 이렇게 해줍니다.
이는 나이샤도 동일합니다.
[ 2 ] 한타요령
갈리는 적어도 우리팀의 스턴범위안에서 나대주고
훌도는 나참과 갈 사이 아무대나 있어도되며, ( 혹은 약간뒤 )
나이샤와참새는 진형의 가장끝에있는것이
적의 진형을 흐트려뜨리며 공격력을 극대화하는 최선의 진형이라고 할수있습니다.(기본적이지만)
맞무후,(선핵당했다면 한타공략 그딴거 ㅇ벗음 )
새는 가장뒤로빠집니다. 젤은 무가끝나 헥스되기전에 솔을깔거나 아니면 순간 안티로 시간을 좀더 번후에 솔을 깝니다.
일단 2가지로 갈립니다. 비를 쓸건지 쭉 뺄건지(이경우는 이기지 못한 한타)
여기서 가장중요한건 * 진형 체크
한타는 진형에따라,스턴에따라,쌓인 데미지에따라 승패가 갈립니다.
진형이안좋으면 그만큼 실력이 안좋은 나엘이라고 볼수있습니다.
4스는 팀웍이 맞아야하고 ( 뭐 당연한 얘기지만 )
갈이 우리팀의 스턴범위(=디스펠범위) 에서 무빙을하고 + 젤이 언데드 진형의 가장 앞에있을경우,
이경우에는 영비를 시전하고 젤을 묶어줍니다. 여기서 동과 젤을 노린 훌의 팜이 날라오겠죠.
만약 갈이 너무 멀리있고 임펠에 2명이상이 올라갔다면 팀원전체를 버리고 ㅌㅌ를 해줍니다.
모든게 훈련의 연속입니다.
여기까지 기본적인 한타요령을 가르쳐드렸습니다. 하지만 제가 쓸공략은 팀에 도움을 주는참새군여
아마 차근차근 정석케릭들은 하나하나 요모조모 공략을 써갈 생각이지만
갈의 전기 충격기 + 훌도의 리퀴드 + 브레스 = 궁극을 넘는데미지
무슨 말이냐 하면 한타에서는 쌓이는 데미지 즉 평타라고도할수있고 자잘한 마법이라고할수있는 공격스킬
적의 에너지를 깎아주는것이 중요합니다.
체감이 안오시는 분들도있겠지만 사실상 궁극만큼중요한것이 이겁니다.
적의 체력을 얼마나깎고 평타를 얼마나 날려주면서 브레스에 최대한 맞게하는것이 초고수참새의 요령입니다.
당신이 훌핵디를 20번해줘도 팀원들은 체감을 못하지만 이미당신은 팀에 도움을 준 참새
즉 카오스라는 게임자체가 ' 내가 모르는 사이 ' 가 존재한다는겁니다.
메두사의 포크는 별로아프지않지만 그런스킬들이 하나하나 쌓여서 결국 빨피가 되어갔지만 ㅅㅅ소리 듣는건
빽텝으로 막타먹은 래퍼드군여.
진정한 고수참새는 브렛을 꾸준히 그리고 무빙하다 될수있으면 평타까지 날려줍니다.
브렛도 한타에서 중요한 스킬이라는것이 요점입니다.
만약 훌이라면 평타를 하나씩 날려주는게 중요합니다 그러면 350이라는 데미지를 한타중 줄수있습니다.
이는 한타를 이길수있는 방법이면서 많은사람들이 자각하지못하는 것이기도합니다.
초고수는 다릅니다.
제 공략은 여기까지입니다. 자잘한것은 쓰지않았습니다. 배경지식이 있으신후에 글을 읽은거라고 생각했기때문에.,
일단 이글을 공감하지못하는 대다수의 분들에게 대단히 죄송하며,
추후 다른 정석케릭들도 올릴 예정입니다.
왜 정석만쓰나 할분들도있을텐데 조합이 이미 맞춰지지않는 경우라면
ex) 래퍼는 독반을가시구요 크립을돌다가 5렙이되면 본격적으로 영킬을해줍니다.
이거밖에안된다고 판단하였습니다. 조합에따라 다른플레이 융통성있는 유저를 더욱 고수라 할 수있겠군여
지금 시간이안되서 이정도 쓰는데 훌도 편이나 나이샤편 같은것을쓰면서 무빙과 한타, 팀을 승리로 이끄는 요인에대해서
더 자세히 말씀드리도록하겠습니다.
사실 한타란 몇대 쳐주는 평타와 스킬들 또그만큼 중요한게 궁이지만
동등한 실력대일때 진형이나쁘면 어쩔수없이 무너지게되있더군여
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